・エグゼクティブサマリー
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1.2007年日本移動体通信市場における10大トピック選定
1-1 2007年移動体通信市場の変化の方向性
1-2 10大トピックの選定
1-3 分析フレームワーク
2.2007年日本移動体通信市場における10大トピック分析
2-1 新規キャリア参入の本格化
2-1-1 背景とキートポイント
2-1-2 市場へのインパクト予測
2-1-2-1 携帯電話のコンバージェンス一辺倒からの脱却が加速
2-1-2-2 既存キャリアに対するネットワーク開放の圧力
2-1-2-3 単純なモバイル回線市場と複合市場の二分化へ
2-1-2-4 企業間の事業統合、提携の広まり
2-1-3 事業者へのインプリケーション
2-1-3-1 新規キャリアへのインプリケーション
2-1-3-2 既存キャリアへのインプリケーション
2-2 バリューチェーンの変化と改変
2-2-1 背景とキーポイント
2-2-2 市場へのインパクト予測
2-2-2-1 キャリアと端末メーカーの関係の変化
2-2-2-2 他産業のバリューチェーンとの融合、カオス(複雑系)を形成
2-2-2-3 通信産業内におけるバリューチェーンの融合・複合 -FMC・NGN-
2-2-3 事業者へのインプリケーション
2-2-3-1 移動体通信キャリアへのインプリケーション
2-2-3-2 その他関連企業へのインプリケーション
2-3 ビジネスケータイ市場の拡大
2-3-1 背景とキートポイント
2-3-2 市場へのインパクト予測
2-3-2-1 海外端末メーカーの市場支配力が拡大
2-3-2-2 スマートフォン用OSの市場競争
2-3-2-3 モバイルインターネットユーザーの増加で消費者市場拡大
2-3-3 事業者へのインプリケーション
2-3-3-1 移動体通信キャリアへのインプリケーション
2-3-3-2 端末メーカーへのインプリケーション
2-4 端末メーカーの競争激化
2-4-1 背景とキーポイント
2-4-2 市場へのインパクト予測
2-4-2-1 ブランド携帯の投入合戦
2-4-2-2 携帯電話プラットフォームの競争
2-4-3 事業者へのインプリケーション
2-4-3-1 端末メーカーへのインプリケーション
2-5 ユビキタスUIの導入
2-5-1 背景とキートポイント
2-5-2 市場へのインパクト予測
2-5-2-1 端末が多様なメディアを幅広く受け入れるためのハードウェアUIの変化
2-5-2-2 パーソナライズ化及びカスタマイズ可能なソフトUIとサービスメニューの変化
2-5-2-3 さまざまな新規UI技術の導入
2-5-3 事業者へのインプリケーション
2-5-3-1 移動体通信キャリアへのインプリケーション
2-5-3-2 端末メーカーへのインプリケーション
2-6 Web2.0からMobile2.0へ
2-6-1 背景とキートポイント
2-6-2 市場へのインパクト予測
2-6-2-1 モバイルウェブの進化
2-6-2-2 モバイルポータルのカスタマイズサービス
2-6-2-3 モバイルウェブのオープン化によるCPの収益モデル変化
2-6-3 事業者へのインプリケーション
2-6-3-1 PCウェブ事業者へのインプリケーション
2-6-3-2 モバイル事業者へのインプリケーション
2-7 モバイル広告市場の開花
2-7-1 背景とキーポイント
2-7-2 市場へのインパクト予測
2-7-2-1 プッシュ型広告のモバイル化傾向
2-7-2-2 移動体通信キャリアによる広告のモバイルメディア化の加速
2-7-2-3 CPの事業モデルの変化
2-7-2-4 モバイル検索、モバイルアフィリエイトの競争激化とその評価
2-7-3 事業者へのインプリケーション
2-7-3-1 移動体通信キャリアへのインプリケーション
2-7-3-2 CP事業者へのインプリケーション
2-8 モバイル決済の本格化
2-8-1 背景とキーポイント
2-8-1-1 キャリアによる通信以外の収益モデル構築
2-8-1-2 データコンテンツ市場の拡大
2-8-1-3 モバイルコマースの拡大
2-8-2 市場へのインパクト予測
2-8-2-1 キャリアのポイント戦略
2-8-2-2 モバイルIC チップのグローバル拡散及び日本企業進出のチャンス
2-8-3 事業者へのインプリケーション
2-8-3-1 移動体通信キャリアへのインプリケーション
2-8-3-2 金融会社へのインプリケーション
2-8-3-3 関連サービス事業者へのインプリケーション
2-9 モバイルコンテンツ環境とCPビジネスの変化
2-9-1 背景とキーポイント
2-9-1-1 パケット定額制の普及
2-9-1-2 キャリアのコンテンツビジネス参入
2-9-1-3 モバイル+PCの連携
2-9-1-4 ワンセグの開始
2-9-2 市場へのインパクト予測
2-9-2-1 コンテンツの二極化
2-9-2-2 さらなるパケット定額制の増加
2-9-2-3 情報系コンテンツとコミュニティサービスに対するニーズの増加
2-9-3 事業者へのインプリケーション
2-9-3-1 CPへのインプリケーション
2-10 リッチコミュニケーションの普及
2-10-1 背景とキートポイント
2-10-1-1 VoIP基盤のリッチコミュニケーション環境の構築
2-10-1-2 テレビ電話の底辺拡大
2-10-1-3 リッチコミュニケーション時代におけるキャリアの課題
2-10-2 市場へのインパクト予測
2-10-2-1 携帯電話でのインスタントメッセンジャー、ソフト端末の利用加速
2-10-2-2 PMPの通信端末への進化
2-10-2-3 ホームネットワーク、Uラーニング等の進化
2-10-3 事業者へのインプリケーション
2-10-3-1 移動体通信キャリアへのインプリケーション
2-10-3-2 メーカー、SI、ソリューション事業者、コンテンツ事業者への
インプリケーション
3.ROA GROUPの展望
【表目次 】
[表1-1] 2007年日本移動体通信市場の10大トピックの主要内容
[表2-1] 日本移動体通信市場への新規参入計画及び準備段階の評価
[表2-2] 日本国内で普及しているWiFi対応のコンバージェンス機器
[表2-3] イー・モバイル、アイピーモバイル、YOZANが準備中のサービス内訳
[表2-4] 2006年各キャリアの他産業への参入状況
[表2-5] 移動体通信キャリア3社のモバイル広告市場参入関連の動向
[表2-6] モバイル決済サービスの種類と特徴分析
[表2-7] 日本国内の携帯電話でのインスタントメッセンジャー機能の使用例
[表2-8]「iPhone」のデザインと仕様
【図目次】
[図1-1] 2007年日本移動体通信市場における環境変化の方向性
[図1-2] 2007年日本移動体通信市場の10大トピック選定及び分析フレームワーク
[図2-1] キャリアと端末メーカーの関係変化
[図2-2] スマートフォン市場の成長背景
[図2-3] Nokia、Motorola、HTCの日本国内向けスマートフォン
[図2-4] NECの日本国内における端末シェア
[図2-5] 日本市場に登場したメーカーによるブランド携帯
[図2-6] NEC、パナソニックのプラットフォーム開発企業設立
[図2-7] グローバル端末の市場シェア及び日本メーカーのシェア
[図2-8] ユーザー中心のユビキタスUIに注目する背景
[図2-9] タッチパネルディスプレイの導入事例イメージ
[図2-10] SK Telecomの1mm UI
[図2-11] モバイルウェブの変化を促進させる環境の変化
[図2-12] Web2.0と日本のモバイルウェブの特徴比較
[図2-13] EZweb、iモード、Yahoo! ケータイの検索メニュー画面
[図2-14] EZwebのカスタマイズ化の発展
[図2-15] モバイルウェブのポジション変化
[図2-16] モバイル広告市場が注目される背景
[図2-17] モバイル広告の区分
[図2-18] モバイル広告及びモバイルアフィリエイトの主力サイト
[図2-19] モバイルコンテンツ、モバイルコマース、モバイル広告市場成長の推移
(2002-2005年)
[図2-20] au/KDDIの定額制とモバイルビジネス戦略
[図2-21] 携帯電話ネットワークとコンテンツの進化
[図2-22] ユーザーとコンテンツの関わりの変化
[図2-23] 3GPP(Third Generation Partnership Project)のコミュニケーション
機能の進化
[図2-24] 日本ユビキタスリッチコミュニケーション基盤の形成
[図2-25] モバイルメッセージサービスの進化
[図3-1] 今後のキャリアの方向性